LongNight 开发文档 · 方块百科 · 资源索引
欢迎来到长夜项目的官方 Wiki。这里收录了 CarrotS 资源包中的 方块定义、属性配置、开发规范与工具链说明,帮助开发者快速理解和使用 LongNight 的 数据驱动体系。
长夜(LongNight)是一个基于数据驱动的 资源包项目, 以 CarrotS 为核心资源包,旨在构建一套 可扩展、 配置化 的方块与物品体系。
所有方块通过 blocks.json 定义其属性,包括物理参数
(硬度、透明度、重力等)、视觉资源(纹理、地图色、声音)以及交互行为
(工具类型、掉落物、TileEntity)。每个方块只需定义与默认模板
CarrotS:default 不同的字段,其余自动继承。
当前已实现 4 个基础方块(空气、草、石头、水), 涵盖了固/液/气三态,以及完整的继承覆盖示范。未来计划扩展更多方块、 多面纹理、方块状态、Loot Table 等高级特性。
长夜 (LongNight) 是 CarrotS 旗下的资源包项目 · 数据驱动 · 开源共建