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LongNight 开发文档 · 方块百科 · 资源索引

欢迎来到长夜项目的官方 Wiki。这里收录了 CarrotS 资源包中的 方块定义、属性配置、开发规范与工具链说明,帮助开发者快速理解和使用 LongNight 的 数据驱动体系。

2
文档页面
4
已定义方块
20+
属性字段
v1.0
当前版本

📖 快速入口

🧱 方块文档 方块定义、属性详解与 JSON 示例 🎨 主题调色盘 自由选色 · 方块地图色 · CSS 变量 🌙 长夜Wiki 首页 返回 Wiki 门户页面 🥕 CarrotS 主页 返回 CarrotS 主站首页

🌌 关于长夜

长夜(LongNight)是一个基于数据驱动的 资源包项目, 以 CarrotS 为核心资源包,旨在构建一套 可扩展配置化 的方块与物品体系。

所有方块通过 blocks.json 定义其属性,包括物理参数 (硬度、透明度、重力等)、视觉资源(纹理、地图色、声音)以及交互行为 (工具类型、掉落物、TileEntity)。每个方块只需定义与默认模板 CarrotS:default 不同的字段,其余自动继承。

当前已实现 4 个基础方块(空气、草、石头、水), 涵盖了固/液/气三态,以及完整的继承覆盖示范。未来计划扩展更多方块、 多面纹理、方块状态、Loot Table 等高级特性。

📰 近期更新

CarrotS 数据驱动架构定版 2025
blocks.json 格式规范完成 2025
Wiki 暗色/白日双主题上线 2025

🔗 相关资源

🛠️ 开发资源

📋

blocks.json 规范

方块定义文件的标准格式,包含 physics / sources / interaction 三组属性, 支持继承覆盖机制。

查看默认模板 →
🎨

主题变量

CSS 自定义属性体系,覆盖背景、边框、文字、链接、标签等 20+ 个变量, 一键切换暗色/白日模式。

查看全部变量色 →
🗺️

方块地图色

每个方块在地图上渲染的颜色,通过 sources.map_color 字段配置, 支持 24 位 RGB 色值。

调色盘选色 →

🌐 生态链接

长夜 (LongNight) 是 CarrotS 旗下的资源包项目 · 数据驱动 · 开源共建